小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Denton Bryant在游戏写作领域在美国和欧洲发表过演讲,目前任教于加利福尼亚大学,洛杉矶在伍德伯大学……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么?……他们可以在走廊呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

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勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹:……Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

世界摩托大奖赛 22(MotoGP™22)

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在每一节,你将面临不同的挑战,亲身重温世界锦标赛中最具代表性的时刻。……每一的开头都有超过50分钟的真实拍摄镜头,均由技艺精湛的Mark Neale担任导演及旁白。……挑选你的员工,开发你的摩托车,改进引擎、车架、空气动力学部件和电子辅助系统:完全掌控你的游戏体验!

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

最美好的与最糟心的,与我同在。

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当我失望夹带着沮丧、准备上网发帖闲聊游戏的时候,我看见了自己的成就解锁进度:1 of 13那一,我突然有一种预感……这儿有个问题:若要让大船出航,就得先让发令员工作;若想发令员工作,就得先让信号站工作;若想要信号站工作……在《铸时匠》狩猎成就,真是一种享受。事实证明我的预感没错,第二好几个成就确实没有让我失望

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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